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	<title>Comments on: Second Life</title>
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	<description>Software e Batatas</description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 14:38:04 +0000</pubDate>
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		<title>By: pcalcado</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67394</link>
		<dc:creator>pcalcado</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 18:14:19 +0000</pubDate>
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		<description>http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm
11/2007 - 06/2006 = 5 meses

http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm
11/2007 - 03/2007 = 8 meses

http://www.macworld.com/news/2007/03/07/warcraft/index.php
11/2007 - 3/2007 = 8 meses

Ahm?

Eu por acaso falei que a Linden Labs ia falir ou coisa parecida? Eu falie que Second Life já era. Office 97 já era mas a Microsoft ainda faz dinheiro com ele ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm" rel="nofollow">http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm</a><br />
11/2007 - 06/2006 = 5 meses</p>
<p><a href="http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm" rel="nofollow">http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm</a><br />
11/2007 - 03/2007 = 8 meses</p>
<p><a href="http://www.macworld.com/news/2007/03/07/warcraft/index.php" rel="nofollow">http://www.macworld.com/news/2007/03/07/warcraft/index.php</a><br />
11/2007 - 3/2007 = 8 meses</p>
<p>Ahm?</p>
<p>Eu por acaso falei que a Linden Labs ia falir ou coisa parecida? Eu falie que Second Life já era. Office 97 já era mas a Microsoft ainda faz dinheiro com ele ;)</p>
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		<title>By: herval</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67378</link>
		<dc:creator>herval</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 14:22:13 +0000</pubDate>
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		<description>duas das 3 fontes que colei sao de novembro de 2007 e junho de 2007. 6 meses em que galaxia?

Nunca utilizei o Habbo Hotel, mas lembro que eles andaram fazendo alguns milhoes ha uns anos... Nao lembro de ter lido em lugar algum que quebraram (ou vao quebrar). Voce tem informacao a respeito?

anyway, se o negocio eh comparar G1 a CNN/Techcrunch, entao... I rest my case.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>duas das 3 fontes que colei sao de novembro de 2007 e junho de 2007. 6 meses em que galaxia?</p>
<p>Nunca utilizei o Habbo Hotel, mas lembro que eles andaram fazendo alguns milhoes ha uns anos&#8230; Nao lembro de ter lido em lugar algum que quebraram (ou vao quebrar). Voce tem informacao a respeito?</p>
<p>anyway, se o negocio eh comparar G1 a CNN/Techcrunch, entao&#8230; I rest my case.</p>
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		<title>By: pcalcado</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67334</link>
		<dc:creator>pcalcado</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 03:58:44 +0000</pubDate>
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		<description>Comparar WoW e SL é besteira. Os dois não só possuem em comum interação social, WoW é um a evolução de uma fórmula que funciona muito bem desde o Ultima Online e SL é a sequência de uma fórmula que nunca deu muito certo e que não ia ser agora que ia dar que são ambientes de chat. Lembra do Habbo Hotel?

Você linkou duas notícias com mais de seis meses. Na Internet isso é um infinito de tempo. No mais, criticar o G1 e colar artigos da CNN é curioso. não tem anda da Fox News aí não pra fechar o bonde?

Você se apega demais à fonte. Como você mesmo disse é apenas alguém copiando posts alheios então &lt;strong&gt;don't shoot the messenger&lt;/strong&gt;.

A Internet é um bicho estranho mas apostando em estranhezas deste tipo muita gente já quebrou a cara.

Quanto ao twitter ou microblogging em geral eu não tenho muita opinião. Acompanho uns twitters mais como curiosidade sobre a ferramenta. De qualquer forma, o conceito só vai chegar a algum lugar depois de vencer as mesmas barreiras que os blogs passaram, de diários adolescentes para fontes de informação p2p.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comparar WoW e SL é besteira. Os dois não só possuem em comum interação social, WoW é um a evolução de uma fórmula que funciona muito bem desde o Ultima Online e SL é a sequência de uma fórmula que nunca deu muito certo e que não ia ser agora que ia dar que são ambientes de chat. Lembra do Habbo Hotel?</p>
<p>Você linkou duas notícias com mais de seis meses. Na Internet isso é um infinito de tempo. No mais, criticar o G1 e colar artigos da CNN é curioso. não tem anda da Fox News aí não pra fechar o bonde?</p>
<p>Você se apega demais à fonte. Como você mesmo disse é apenas alguém copiando posts alheios então <strong>don&#8217;t shoot the messenger</strong>.</p>
<p>A Internet é um bicho estranho mas apostando em estranhezas deste tipo muita gente já quebrou a cara.</p>
<p>Quanto ao twitter ou microblogging em geral eu não tenho muita opinião. Acompanho uns twitters mais como curiosidade sobre a ferramenta. De qualquer forma, o conceito só vai chegar a algum lugar depois de vencer as mesmas barreiras que os blogs passaram, de diários adolescentes para fontes de informação p2p.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: herval</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67331</link>
		<dc:creator>herval</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 03:29:14 +0000</pubDate>
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		<description>Como eu to com insonia... vamos la :-)

O que eu falei sobre o jornalista do G1 vale para qualquer outro jornalista mundo afora que fale sem numeos: todo dia aparece gente falando bobagem sem um pingo de fundamento. No caso do Chris Anderson, o motivo dele ter enjoado do SL eh bem obvio: se voce googlar por ai em busca do publico alvo do servico, vai ver que nao e composto de editores-chefe atarefados e adultos, mas sim de um porrilhao de pessoas sem nada pra fazer e com muito tempo pra gastar em bobagem. Nao tenho duvida que o proprio Chris Anderson falaria as mesmas coisas sobre World of Warcraft: a sensacao de jogar WoW (nao sei se vc ja jogou) eh exatamente a mesma do SL: um mundao vazio e sem graca. 8.5 milhoes de pessoas pensam o contrario (http://www.macworld.com/news/2007/03/07/warcraft/index.php). Entao, por que o SL esta morto?

O que eu disse originalmente (e repito): falar que ninguem liga para alguma coisa sem numeros eh muito facil, mas nao passa de uma opiniao. Facts, please?

Quanto ao G1:  É de praxe no "eixo jornalistico brasileiro" (como o artigo exemplifica muio bem) simplesmente copiar ou "citar" fontes de outras materias sem entender o que estao falando Ja vi chegar ao absurdo do Terra e UOL noticiarem o lancamento de um ipod que nunca foi lancado e citarem a uncyclopedia como fonte...). Um copiou, o outro teve que copiar tambem. 

Nao entendo pq vc acha tao obvio que o second life "nao ia da em nada" quando na verdade ele ESTA DANDO. Pelo menos é isso que reportam por ai:
http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm
http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm

Pra finalizar:
"São problemas de outra 'escala', no entanto, que obrigam este blog a puxar o plugue: diante do crescimento exponencial de usários (...) Em uma estranha inversão de valores, o Second Life que estávamos a explorar tornou-se próximo demais da realidade - e para a cobertura desta temos uma equipe toda no G1. O final de ciclo do G2, que começa com a publicação deste post, não significa que os jornalistas do G1 passarão a ignorar o que se passa em Second Life. O fato é que, após quatro anos de existência, SL já se tornou "real" demais para ser coberto apenas do ponto de vista da fantasia - o que a princípio sempre norteou este blog."

-&gt; Em bom portugues: "o pessoal da redacao nao quer mais me pagar para cobrir o Second Life pq falar de americanos pegos no banheiro com bonecas inflaveis da mais pageviews" (http://g1.globo.com/Noticias/PlanetaBizarro/0,,MUL169650-6091,00-AMERICANO+E+FLAGRADO+COM+BONECA+INFLAVEL+NO+BANHEIRO+DO+ESCRITORIO.html)

A unica coisa obvia pra mim nesse blablabla todo é que as pessoas adoram um sensacionalismo. E enquanto falam que o Java morreu, que o SL ja era e que as acoes do Google estao caras, tudo continua vivo, existindo, subindo. E gente fazendo dinheiro com Twitters, Amazons, Flickrs, Diggs e todo tipo de modelo de negocio esquisito (ou aparentemente inexistente, como eh o caso de muito site que aparece por ai e eh vendido para o google por 2,1 bilhoes de dolares). A Internet eh um bicho tao esquisito quanto o mercado financeiro, sempre tive a impressao (bem fundamentada em cifras) de que quem diz que conhece "a verdade" nao sabe direito o q esta falando...

Como sempre acho os textos do seu blog bem comentaveis, fiquei curioso em saber o q vc acha dos Twitters/jaikus da vida. Rola um post a respeito? ;-)

(agora sim, fiquei com sono. Namaste!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como eu to com insonia&#8230; vamos la :-)</p>
<p>O que eu falei sobre o jornalista do G1 vale para qualquer outro jornalista mundo afora que fale sem numeos: todo dia aparece gente falando bobagem sem um pingo de fundamento. No caso do Chris Anderson, o motivo dele ter enjoado do SL eh bem obvio: se voce googlar por ai em busca do publico alvo do servico, vai ver que nao e composto de editores-chefe atarefados e adultos, mas sim de um porrilhao de pessoas sem nada pra fazer e com muito tempo pra gastar em bobagem. Nao tenho duvida que o proprio Chris Anderson falaria as mesmas coisas sobre World of Warcraft: a sensacao de jogar WoW (nao sei se vc ja jogou) eh exatamente a mesma do SL: um mundao vazio e sem graca. 8.5 milhoes de pessoas pensam o contrario (http://www.macworld.com/news/2007/03/07/warcraft/index.php). Entao, por que o SL esta morto?</p>
<p>O que eu disse originalmente (e repito): falar que ninguem liga para alguma coisa sem numeros eh muito facil, mas nao passa de uma opiniao. Facts, please?</p>
<p>Quanto ao G1:  É de praxe no &#8220;eixo jornalistico brasileiro&#8221; (como o artigo exemplifica muio bem) simplesmente copiar ou &#8220;citar&#8221; fontes de outras materias sem entender o que estao falando Ja vi chegar ao absurdo do Terra e UOL noticiarem o lancamento de um ipod que nunca foi lancado e citarem a uncyclopedia como fonte&#8230;). Um copiou, o outro teve que copiar tambem. </p>
<p>Nao entendo pq vc acha tao obvio que o second life &#8220;nao ia da em nada&#8221; quando na verdade ele ESTA DANDO. Pelo menos é isso que reportam por ai:<br />
<a href="http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm" rel="nofollow">http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm</a><br />
<a href="http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm" rel="nofollow">http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm</a></p>
<p>Pra finalizar:<br />
&#8220;São problemas de outra &#8216;escala&#8217;, no entanto, que obrigam este blog a puxar o plugue: diante do crescimento exponencial de usários (&#8230;) Em uma estranha inversão de valores, o Second Life que estávamos a explorar tornou-se próximo demais da realidade - e para a cobertura desta temos uma equipe toda no G1. O final de ciclo do G2, que começa com a publicação deste post, não significa que os jornalistas do G1 passarão a ignorar o que se passa em Second Life. O fato é que, após quatro anos de existência, SL já se tornou &#8220;real&#8221; demais para ser coberto apenas do ponto de vista da fantasia - o que a princípio sempre norteou este blog.&#8221;</p>
<p>-&gt; Em bom portugues: &#8220;o pessoal da redacao nao quer mais me pagar para cobrir o Second Life pq falar de americanos pegos no banheiro com bonecas inflaveis da mais pageviews&#8221; (http://g1.globo.com/Noticias/PlanetaBizarro/0,,MUL169650-6091,00-AMERICANO+E+FLAGRADO+COM+BONECA+INFLAVEL+NO+BANHEIRO+DO+ESCRITORIO.html)</p>
<p>A unica coisa obvia pra mim nesse blablabla todo é que as pessoas adoram um sensacionalismo. E enquanto falam que o Java morreu, que o SL ja era e que as acoes do Google estao caras, tudo continua vivo, existindo, subindo. E gente fazendo dinheiro com Twitters, Amazons, Flickrs, Diggs e todo tipo de modelo de negocio esquisito (ou aparentemente inexistente, como eh o caso de muito site que aparece por ai e eh vendido para o google por 2,1 bilhoes de dolares). A Internet eh um bicho tao esquisito quanto o mercado financeiro, sempre tive a impressao (bem fundamentada em cifras) de que quem diz que conhece &#8220;a verdade&#8221; nao sabe direito o q esta falando&#8230;</p>
<p>Como sempre acho os textos do seu blog bem comentaveis, fiquei curioso em saber o q vc acha dos Twitters/jaikus da vida. Rola um post a respeito? ;-)</p>
<p>(agora sim, fiquei com sono. Namaste!)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>By: pcalcado</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67327</link>
		<dc:creator>pcalcado</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 01:47:21 +0000</pubDate>
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		<description>Herval,

É legal antes de comentar você ler o artigo. O que você deveria acusar o G1/G2 era de faer um post enorme basicamente repetindo o que o Chris Anderson (Wired, The Long Tail...) disse. Aliás, lá tem até tradução dos quotes dele.

http://www.longtail.com/the_long_tail/2007/07/why-i-gave-up-o.html

E seus argumentos são comentados tanto no G2 quanto pelo Chris. Dá uma lida lá.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Herval,</p>
<p>É legal antes de comentar você ler o artigo. O que você deveria acusar o G1/G2 era de faer um post enorme basicamente repetindo o que o Chris Anderson (Wired, The Long Tail&#8230;) disse. Aliás, lá tem até tradução dos quotes dele.</p>
<p><a href="http://www.longtail.com/the_long_tail/2007/07/why-i-gave-up-o.html" rel="nofollow">http://www.longtail.com/the_long_tail/2007/07/why-i-gave-up-o.html</a></p>
<p>E seus argumentos são comentados tanto no G2 quanto pelo Chris. Dá uma lida lá.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: hervsl</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67325</link>
		<dc:creator>hervsl</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 01:21:52 +0000</pubDate>
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		<description>"ninguem liga mais para second life" só porque um jornalista qualquer do tabloide do globo.com nao teve folego para continuar abordando o tema?
Um dos principais problemas da Internet é que as pessoas veem um ponto e extrapolam, achando que aquele ponto é uma representacao do todo. Second Life tem mais de 10 milhoes de usuarios hj, e nao para de crescer. Dai que surgem todos os tipos de distorcoes: "o MacOS dominou o desktop", "Java morreu", e por ai vai..
Soh pra jogar mais lenha na fogueira virtual: http://www.techcrunch.com/2007/11/05/how-much-is-second-life-worth/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;ninguem liga mais para second life&#8221; só porque um jornalista qualquer do tabloide do globo.com nao teve folego para continuar abordando o tema?<br />
Um dos principais problemas da Internet é que as pessoas veem um ponto e extrapolam, achando que aquele ponto é uma representacao do todo. Second Life tem mais de 10 milhoes de usuarios hj, e nao para de crescer. Dai que surgem todos os tipos de distorcoes: &#8220;o MacOS dominou o desktop&#8221;, &#8220;Java morreu&#8221;, e por ai vai..<br />
Soh pra jogar mais lenha na fogueira virtual: <a href="http://www.techcrunch.com/2007/11/05/how-much-is-second-life-worth/" rel="nofollow">http://www.techcrunch.com/2007/11/05/how-much-is-second-life-worth/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: pcalcado</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67288</link>
		<dc:creator>pcalcado</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 14:26:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/#comment-67288</guid>
		<description>Rubem todos nós estamos acostumados a executar jogos como programas separados desde o videogame. Não é novidade em distribuição.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rubem todos nós estamos acostumados a executar jogos como programas separados desde o videogame. Não é novidade em distribuição.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rubem Azenha</title>
		<link>http://blog.fragmental.com.br/2007/11/05/second-life/comment-page-1/#comment-67280</link>
		<dc:creator>Rubem Azenha</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 13:09:15 +0000</pubDate>
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		<description>"É óbvio que não vai ter, quem vai querer fazer o download, criar uma continha, um avatar e ter que abrir aquele programa enorme e lento toda hora para conversar com as pessoas"

Ainda tem muita gente que faz isso, não para conversar, mas para se degladiar em MMORPGs como o WoW :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;É óbvio que não vai ter, quem vai querer fazer o download, criar uma continha, um avatar e ter que abrir aquele programa enorme e lento toda hora para conversar com as pessoas&#8221;</p>
<p>Ainda tem muita gente que faz isso, não para conversar, mas para se degladiar em MMORPGs como o WoW :)</p>
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