O G1 acabou com seu blog no Second Life. Ninguém liga mais para Second Life. Uma das coisas mais engraçadas sobre estes “novos” conceitos de Internet é ver um bando de gente das mais variadas áreas falando sobre os temas sem entender quase nada do assunto.
O que move a Internet desde sempre são as possibilidades derivadas do aspecto técnico. O curioso é que o programador não está pronto para lidar com isso, ele passou anos, décadas aprendendo a somente pegar as regras de negócio de alguém e transformá-las em código, quando temos um ambiente como a Internet onde quem sabe mais sobre o negócio é o programador ele simplesmente trava.
Enquanto você não colocar um arquiteto de informação lado a lado com um desenvolvedor você não vai ter nada que preste. É óbvio para alguém que entenda minimamente do que é feita a Internet que o Second Life não ia dar em nada simplesmente porque é uma plataforma de software muito pobre. Não falo dos recursos 3D mas sim da forma de distribuição.
“Não tem ninguém lá”, as pessoas reclamam. É óbvio que não vai ter, quem vai querer fazer o download, criar uma continha, um avatar e ter que abrir aquele programa enorme e lento toda hora para conversar com as pessoas? Pergunte a qualquer programador experiente e ele vai ter dizer que esse problema já matou diversas outras boas iniciativas, se você está querendo introduzir algo novo não obrigue as pessoas a usar algo só para isso.
É só olhar a história dos Instant Messengers. O ICQ é muito melhor que qualquer alternativa (eu acho que já usei todos) exceto o Jabber (que é um protocolo aberto e padronizado, outro nível) mas ainda assim não deu em nada. Quando o conceito de instant messaging ficou popular não foi através dele, foi com MSN, Yahoo! Messenger e agora o Google Talk. Instalar o ICQ e utilizá-lo numa conexão de 33kpbs era uma droga e quando a conexão ficou aceitável a Mirabilis já era passado.
Fale sobre FTP, Gopher,Finger ou qualquer outra coisa que não seja HTML entregue via HTTP que a maioria dos “profissionais de internet” não vai sequer entender. Fazendo uma versão do famoso bordão da comunidade Lisp: Aqueles que não conhecem de verdade a Internet estão fadados a repetir os erros que já foram cometidos.
“É óbvio que não vai ter, quem vai querer fazer o download, criar uma continha, um avatar e ter que abrir aquele programa enorme e lento toda hora para conversar com as pessoas”
Ainda tem muita gente que faz isso, não para conversar, mas para se degladiar em MMORPGs como o WoW :)
Rubem todos nós estamos acostumados a executar jogos como programas separados desde o videogame. Não é novidade em distribuição.
“ninguem liga mais para second life” só porque um jornalista qualquer do tabloide do globo.com nao teve folego para continuar abordando o tema?
Um dos principais problemas da Internet é que as pessoas veem um ponto e extrapolam, achando que aquele ponto é uma representacao do todo. Second Life tem mais de 10 milhoes de usuarios hj, e nao para de crescer. Dai que surgem todos os tipos de distorcoes: “o MacOS dominou o desktop”, “Java morreu”, e por ai vai..
Soh pra jogar mais lenha na fogueira virtual: http://www.techcrunch.com/2007/11/05/how-much-is-second-life-worth/
Herval,
É legal antes de comentar você ler o artigo. O que você deveria acusar o G1/G2 era de faer um post enorme basicamente repetindo o que o Chris Anderson (Wired, The Long Tail…) disse. Aliás, lá tem até tradução dos quotes dele.
http://www.longtail.com/the_long_tail/2007/07/why-i-gave-up-o.html
E seus argumentos são comentados tanto no G2 quanto pelo Chris. Dá uma lida lá.
Como eu to com insonia… vamos la :-)
O que eu falei sobre o jornalista do G1 vale para qualquer outro jornalista mundo afora que fale sem numeos: todo dia aparece gente falando bobagem sem um pingo de fundamento. No caso do Chris Anderson, o motivo dele ter enjoado do SL eh bem obvio: se voce googlar por ai em busca do publico alvo do servico, vai ver que nao e composto de editores-chefe atarefados e adultos, mas sim de um porrilhao de pessoas sem nada pra fazer e com muito tempo pra gastar em bobagem. Nao tenho duvida que o proprio Chris Anderson falaria as mesmas coisas sobre World of Warcraft: a sensacao de jogar WoW (nao sei se vc ja jogou) eh exatamente a mesma do SL: um mundao vazio e sem graca. 8.5 milhoes de pessoas pensam o contrario (http://www.macworld.com/news/2007/03/07/warcraft/index.php). Entao, por que o SL esta morto?
O que eu disse originalmente (e repito): falar que ninguem liga para alguma coisa sem numeros eh muito facil, mas nao passa de uma opiniao. Facts, please?
Quanto ao G1: É de praxe no “eixo jornalistico brasileiro” (como o artigo exemplifica muio bem) simplesmente copiar ou “citar” fontes de outras materias sem entender o que estao falando Ja vi chegar ao absurdo do Terra e UOL noticiarem o lancamento de um ipod que nunca foi lancado e citarem a uncyclopedia como fonte…). Um copiou, o outro teve que copiar tambem.
Nao entendo pq vc acha tao obvio que o second life “nao ia da em nada” quando na verdade ele ESTA DANDO. Pelo menos é isso que reportam por ai:
http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm
http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm
Pra finalizar:
“São problemas de outra ‘escala’, no entanto, que obrigam este blog a puxar o plugue: diante do crescimento exponencial de usários (…) Em uma estranha inversão de valores, o Second Life que estávamos a explorar tornou-se próximo demais da realidade - e para a cobertura desta temos uma equipe toda no G1. O final de ciclo do G2, que começa com a publicação deste post, não significa que os jornalistas do G1 passarão a ignorar o que se passa em Second Life. O fato é que, após quatro anos de existência, SL já se tornou “real” demais para ser coberto apenas do ponto de vista da fantasia - o que a princípio sempre norteou este blog.”
-> Em bom portugues: “o pessoal da redacao nao quer mais me pagar para cobrir o Second Life pq falar de americanos pegos no banheiro com bonecas inflaveis da mais pageviews” (http://g1.globo.com/Noticias/PlanetaBizarro/0,,MUL169650-6091,00-AMERICANO+E+FLAGRADO+COM+BONECA+INFLAVEL+NO+BANHEIRO+DO+ESCRITORIO.html)
A unica coisa obvia pra mim nesse blablabla todo é que as pessoas adoram um sensacionalismo. E enquanto falam que o Java morreu, que o SL ja era e que as acoes do Google estao caras, tudo continua vivo, existindo, subindo. E gente fazendo dinheiro com Twitters, Amazons, Flickrs, Diggs e todo tipo de modelo de negocio esquisito (ou aparentemente inexistente, como eh o caso de muito site que aparece por ai e eh vendido para o google por 2,1 bilhoes de dolares). A Internet eh um bicho tao esquisito quanto o mercado financeiro, sempre tive a impressao (bem fundamentada em cifras) de que quem diz que conhece “a verdade” nao sabe direito o q esta falando…
Como sempre acho os textos do seu blog bem comentaveis, fiquei curioso em saber o q vc acha dos Twitters/jaikus da vida. Rola um post a respeito? ;-)
(agora sim, fiquei com sono. Namaste!)
Comparar WoW e SL é besteira. Os dois não só possuem em comum interação social, WoW é um a evolução de uma fórmula que funciona muito bem desde o Ultima Online e SL é a sequência de uma fórmula que nunca deu muito certo e que não ia ser agora que ia dar que são ambientes de chat. Lembra do Habbo Hotel?
Você linkou duas notícias com mais de seis meses. Na Internet isso é um infinito de tempo. No mais, criticar o G1 e colar artigos da CNN é curioso. não tem anda da Fox News aí não pra fechar o bonde?
Você se apega demais à fonte. Como você mesmo disse é apenas alguém copiando posts alheios então don’t shoot the messenger.
A Internet é um bicho estranho mas apostando em estranhezas deste tipo muita gente já quebrou a cara.
Quanto ao twitter ou microblogging em geral eu não tenho muita opinião. Acompanho uns twitters mais como curiosidade sobre a ferramenta. De qualquer forma, o conceito só vai chegar a algum lugar depois de vencer as mesmas barreiras que os blogs passaram, de diários adolescentes para fontes de informação p2p.
duas das 3 fontes que colei sao de novembro de 2007 e junho de 2007. 6 meses em que galaxia?
Nunca utilizei o Habbo Hotel, mas lembro que eles andaram fazendo alguns milhoes ha uns anos… Nao lembro de ter lido em lugar algum que quebraram (ou vao quebrar). Voce tem informacao a respeito?
anyway, se o negocio eh comparar G1 a CNN/Techcrunch, entao… I rest my case.
http://money.cnn.com/2007/06/14/news/companies/virtualworlds/index.htm
11/2007 - 06/2006 = 5 meses
http://money.cnn.com/2007/03/02/technology/sl_taxes/index.htm
11/2007 - 03/2007 = 8 meses
http://www.macworld.com/news/2007/03/07/warcraft/index.php
11/2007 - 3/2007 = 8 meses
Ahm?
Eu por acaso falei que a Linden Labs ia falir ou coisa parecida? Eu falie que Second Life já era. Office 97 já era mas a Microsoft ainda faz dinheiro com ele ;)