Trilha de Livros: Desenvolvedor
Tuesday, May 20th, 2008Esta então é a prometida lista de livros para desenvolvedores. Claro que não é nenhuma lista exclusiva ou “o guia definitivo”, apenas minha recomendação de leitura, partindo do principio que você já sabe programar em uma linguagem como Ruby, C# ou Java.
Este guia é bem genérico, sem tentar se especializar em nada e sem tentar abranger mais que o mínimo necessário. Espere modificações nesta lista.
- Operating Systems: Design and Implementation: Este ode não ser o melhor livro sobre Sistemas operacionais –ou pelo menos não o mais didático- mas eu gosto bastante. A maioria dos conceitos básicos de um Sistema Operacional está presente mesmo nas máquinas virtuais e seja como for, antes de abstrair você precisa entender como seu computador funciona. Claro que se você cursou SO na faculdade e, principalmente, se lembra de como memória virtual, filesystems e demais funcionam pode passar por este item –eu acho que uns 5% dos desenvolvedores que conheço se enquadram nisso, entretanto.
- Fundamentals of Object-Oriented Design in UML: Este livro ensina métricas e princípios básicos para desenvolvimento de sistemas Orientados a Objetos. Se você passou por projeto estruturado provavelmente conhece o autor e algumas de suas métricas.
- Head First Design Patterns: Uma introdução suave aos Design Patterns. A vantagem em começar com este ao invés do clássico (que é o próximo na lista de qualquer modo) é que você não tem que lidar logo de cara com Smalltalk e C++. Aprender um conceito não-tão-simples quanto Design Patterns enquanto tenta entender uma sintaxe fora do dia-a-dia é criar complexidade acidental.
- Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software: Apesar de não ser indicado ao iniciante eu não acredito que voc6e consiga ir muito longe sem ler este livro. Pelo menos as narrativas são fundamentais para entender as motivações e a evolução do conceito de patterns. A falta desta leitura faz com que pessoas cometam erros grotescos.
- Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices: (em versão Java ou .Net) este livro traz uma visão bem pratica sobre alguns aspectos mais teóricos da Orientação a Objetos. Como u organizo pacotes? Qual o problema em ter dependências e como me livro delas? Devo sempre retornar null? O que significa herança na pratica?
- Refactoring: Improving the Design of Existing Code: Conforme você for entendendo mais sobre design de software vai sentir uma vontade enlouquecedora de apagar todo o seu sistema e começar de novo. Antes de sair por aí cometendo carreiracídio leia este livro, ele vai te ensinar a fazer pequenas mudanças que melhoram a qualidade do sistema e identificar código que fede.
- Patterns of Enterprise Application Architecture: A maioria dos patterns que você teve contato até aqui tratam de design em um nível micro. Como classes interagem, como elas colaboram e como gerenciar seus problemas. Este livro, entretanto, fala sobre padrões em um contexto mais amplo, sobre arquitetura de software.
- Domain Driven Design: Os livros até então falam de sotware pelo software. Como criar uma classe, como gerenciar dependências entre classes… mas ninguém te mostrou o que deve ser uma classe e o que não deve. Eric Evans supre esta demanda mostrando uma abordagem simples e eficiente para criar domínios que se aproximam do mundo real.
- POJOs in Action e/ou Applying Domain-Driven Design and Patterns: With Examples in C# and .NET: É normal que exista uma certa dificuldade em levar estes conceitos para o dia-a-dia. Estes livros não são indispensáveis mas eles ajudam bastante a entender como aplicar conceitos, ainda que algumas vezes de maneira “não canônica” mas ainda assim eficaz.
- The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master: Infelizmente muitas vezes, especialmente em consultorias de três letrinhas e faculdades McDonald’s, não temos um ambiente sadio para nos ensinar como programadores profissionais se comportam. Este genial livro traz uma boa parcela deste conhecimento condensado. Eu adicionaria o The Art of UNIX Programming, especialmente para aqueles que vêm de uma cultura drag’n'drop para o mundo real
- Ship it! A Practical Guide to Successful Software Projects Este livro é bem interessante para entender como um desenvolvedor utiliza ferramentas simples como controle de versão e issue tracker. Ótimo par aquém está profissionalizando uma empresa.
- Agile and Iterative Development: A Manager’s Guide Antes de você se dedicar a estudar mais uma metodologia de desenvolvimento em específico uma boa idéia é ler este livro, que traz um apanhado de diversas metodologias e as compara.







